domingo, 25 de março de 2012

3.ª SEMANA

# Na primeira aula da semana, usou-se o documento do tetraedro, realizado na 1.ª semana de aulas de 2.º semestre: retomou-se ao ucs principal.
* Criação de uma layer intitulada "tetraedro 3dsolid";
* Comando box para a construção de uma caixa com centro num vértice do tetraedro, na origem;
* Comando slice para seleccionar a caixa na forma do tetraedro, indicando 3 pontos;
* Criação de uma nova layer intitulada "tetraedro pintas";
* Altera-se o ucs e cria-se um círculo com o comando circle;
* Com o comando dtext, mc coloca-se o número -> dimensão 0.2;
* Altera-se o ucs para world;
* Comando array para para deslocar os números e no final altera-se a cor;
* Com o comando explode altera-se primeiro os números;
* Comando shademode para alterar a visualização para shaded;
* Coloca-se o ucs na face o move-se os números -> pontos 0,0.0.001.

# No segundo exercício:
* Comando box para criar uma caixa com centro na origem e indicando a diagonal espacial -> @5,3,0.17;


* Criação de 2 xline e copia-se uma das linhas duas vezes usando o comando offset -> distâncias 0.5 e 1.5;


* Construção de outra caixa através do comando box com centro na intersecção das duas linhas, indicando também a diagonal espacial -> @2,2,0.17.



# Na segunda aula continuámos a realização do exercício anterior:
* Criaram-se duas novas xline e na intersecção, desenhou-se um cilindro com 0.15 de raio e 3 de altura;
* Comando mirror para representar as restantes colunas;




* No cimo do cilindro constroi-se uma esfera -> apagam-se as linhas auxiliares;


* Comando rec para desenhar um rectângulo, indicando os pontos da diagonal -> o quadrado criado é movido para o cimo das esferas com o comando move, indicando a altura -> 3.3;


* Altera-se o ucs -> selecciona-se a diagonal e indica-se o ponto @0,0,100;
* Criação de 2 circunferências com raio 2;


* Alterar o ucs -> world;
* Comando box para construir uma caixa, indicando o ponto @2,2,2;
* Comando shade para observar melhor as volumetrias;


* Comando slice e selecciona-se o cubo -> eliminam-se as duas circunferências;
* Forma-se um varão e duas circunferências com o raio da esfera -> comando trim para retirar o excedente;
* Desenha-se uma circunferência sendo que o diâmetro é a dimensão do varão -> no final move-se para a base de construção;
* Comando surftab1 para colocar o número de secções e depois cria-se a superfície usando o comando rulesurf, seleccionando primeiro a circunferência e só depois o varão;


* Cria-se depois apenas metade do varão e quando se copia para baixo, roda-se 90 graus;
* De novo com o comando rulesurf cria-se uma superfície;


* Comando mirror para alterar a disposição da superfície realizada anteriormente, dando como eixo a diagonal da base;
* Comando mirror de novo para copiar as cortinas nos 4 lados;
* Colocam-se as cortinas e a cobertura noutras layers e congelam-se;



* Criam-se linhas auxiliares nas esferas, a 45 graus e unem-se com uma linha;
* Comando offset para criar outra linha que ajuda a criar o arco, com distância de 0.25;
* Comando mirror para copiar os arcos para todas as arestas superiores e finalmente, usa-se o comando edgesurf para criar a superfície.

domingo, 18 de março de 2012

2.ª SEMANA

# Conhecimento de alguns aspectos importantes sobre a disciplina (sobretudo para os novos alunos) no envio dos trabalhos: breve explicação sobre como trabalhar com o programa FileZilla para o fazer.
# Escolha dos pormenores arquitectónicos no livro "Working Details" disponível na biblioteca de faculdade.
# No decorrer do semestre, o blog também terá de ser actualizado com a informação semanal das aulas da disciplina.

# Construção de um dodecaedro:
* Desenho da sua planificação: o dodecaedro é composto por 12 faces pentagonais;
* Criação de uma layer para o dodecaedro e a restante informação congela-se;
* Comando plan para a alteração da disposição dos eixos coordenados;
* Comando polygon para a construção do polígono -> 5 lados -> medida 1 -> pontos 0,0; 1,0;
* Comando 3dface: seleccionam-se os primeiros 2 pontos e antes que se seleccione o terceiro, indica-se que é invisível;
* Comando filter permite observar as identidades de um modo muito transparente;
* Comando erase, filter para apagar a linha exterior -> adiciona-se a polyline à lista a remover -> ficam então apenas duas identidades;
* Comando copy para copiar o pentágono e roda-se para que tenham uma aresta em comum;
* Comando ucs e direcciona-se o X para um vértice -> utilizam-se as coordenadas 0,0,100;
* Comando circle para criar um círculo com centro na origem até ao vértice e de seguida usa-se o comando align para rebater a face.

# Na segunda aula construiu-se um icosaedro:
* Mais uma vez cria-se uma layer para este polígono e congela-se a restante informação;
* Comando polygon para criar a planificação  -> 5 lados -> primeiro ponto na origem e o segundo 1,0;



* Com o mesmo comando cria-se um triângulo e se seguida comando 3dface, seleccionando-se os 3 pontos do triângulo;
* Comando erase para apagar a polyline;


* Comando rotate copia-se o triângulo e roda-se;



* Comando ucs -> Y -> 90;
* Comando circle para desenhar uma circunferência com centro no ponto médio da aresta do triângulo;
* Volta-se ao ucs anterior e altera-se novamente -> criação de um novo círculo mas agora no segundo triângulo;
* Comando align para rodar o triângulo;


* Apagam-se todos os elementos menos a face rodada anteriormente -> comando align para repetir essa face indicando polar -> 5 itens -> 360 graus;


* Comando explode para separar as entidades e desta forma é possível apagar uma das faces;
* Altera-se o ucs -> usa-se de novo o comando array para a criação das restantes faces.

domingo, 11 de março de 2012

1.ª SEMANA

# Apresentação do programa da disciplina por parte do professor:
- Serão realizados dois exercícios sendo que um será desenvolvido em AutoCad (30% da nota final) e o outro em 3D Studio (50% da nota final). O Blog valerá 20% da avaliação final.
# Visionamento de alguns trabalhos realizados por alunos de anos anteriores para uma melhor compreensão dos objectivos pretendidos para o semestre: animação em 3D de um jogo de xadrez; animação a partir de desenhos do Arquitecto Siza Vieira e ainda uma animação a partir de uma moradia à escolha dos alunos onde o pretendido seria transformá-la num outro tipo de edifício.
Em qualquer trabalho havia a pretensão de recriar o objecto de trabalho.
O som foi também usado com o objectivo de reforçar esta recriação pelo que foi portanto, valorizado.

# Início à realização de alguns sólidos platónicos em AutoCad: realização de um tetraedro regular nas duas aulas da semana:
- Desenho da sua planificação:
* Comando polygon;
* 3 lados;
* Dois pontos de uma aresta: 0,0; 1,0;
* Comando 3dface para preencher o interior do polígono;
* Seleccionam-se os 3 pontos;
* Comando shade;
* Comando erase all, remove e seleccionando-se a mancha consegue-se remover o contorno;


* Comandos copy, rotate e mirror para a construção da planificação;


* Comando viewports, activam-se as janelas auxiliares para uma melhor compreensão do desenho -> usou-se a opção 3D;


* Criação de um novo sistema de eixos usando o comando ucs de forma a rebater as faces laterais -> new, 3p e selecciona-se o midpoint da aresta -> a direcção escolhida é até ao vértice e escolhe-se também o ponto 0,0;10;
* Comando circle para a criação de uma circunferência com centro na nova origem e raio como sendo até ao vértice;
* Regressa-se ao sistema anterior -> ucs, world e desenha-se uma circunferência na outra aresta;


* Comando align para rebater as arestas seleccionando-se depois o ponto de origem até ao ponto de destino (ponto de intersecção das circunferências);
* Por fim coloca-se o tetraedro numa layer e congela-se para dar entrada a uma nova layer mas agora contendo um octaedro.


* Concretiza-se também, para começar, a sua planificação:
* Comando polygon;
* 4 lados;
* Pontos: 0,0; 0,1;



* Alteração do sistema em Z e escolha da diagonal do quadrado -> ucs, X, 90;
* Desenho das duas circunferências com raio 1;


* Regresso ao sistema antigo;
* Preenchimento da face usando o comando 3dface e copiam-se com o comando array, polar indicando que são 4 itens;


* Altera-se o ucs em X com 90 para criar a parte inferior do octaedro e utilização do comando mirror, seleccionando uma aresta da base.


# Na segundo parte da segunda aula da semana assistiu-se a uma pequena apresentação de um trabalho de doutoramento de Eugénio Coimbra que se intitulava "Combinando as gramáticas da forma e o BIM no processo de projecto: o caso de estudo da casa burguesa do Porto".

2.º SEMESTRE

MODELAÇÃO TRIDIMENSIONAL